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質問 度々思うスチグレ推しについて

運営がイベントとかで「スチグレN回クリア!」とか出すけど、正直スチグレ推したいなら難易度もっと高いものを出すと同時に報酬そこそこ美味しくしてほしい。

コメント [23]

  • りぃむ

    2020.03.19 20:41

    >無論、ARカードだって無かったです

    ARカードって初期の頃なかったか?確かにベータ版は記憶に無いがサービス開始から早い段階で俺はグルトン手に入れて召喚しまくってた記憶があるんだが。
  • 西王母桃

    2020.03.12 20:06

    ポイント購入可能なアイテムの追加…。
    Sコインで買えるアバターの種類を、そろそろ増やして欲しいかな。
  • rinbou

    2020.03.11 17:18

    そうっすかwww
  • Saetta

    2020.03.10 23:36

    >そういうの別にいいです
    "要望された事実"が無ければ物事は動きません。
    行動しない者の"意見"なんて無意味です。

    >ステージ追加(?)
    チャプター追加と同時に、ステージを5から2~3くらいに削って回りやすくしたほうが。
    こうすればn周のイベントオーダーも"多少"負担が軽くなると思います。
    チャプター20でシオンと...? もっと奥ですかね。
  • aregius

    2020.03.10 15:42

    中級者向けにコンテンツの難易度増加するという意味ではステージ追加もしたほうがいいとは思いますよ。既存の難易度を上げてしまうと初心者が手を付けられなくなってしまうので。
    あとは初心者向けへの変更としてはスチグレ装備のオプションの大幅変更で苦労に見合ったOP(全身装備で経験値数倍溶かしてあげてもいいんじゃないかな)にするとかかな…
  • aregius

    2020.03.10 15:40

    サービス当初のことも知っています。というかβ版からのユーザーですし。
    当時から比べると多くのコンテンツが追加され、ユーザーへのレベルアップ報酬等も変わりました。
    なのにスチグレだけ昔と大して変わらないままでゆーざーにやらせたい。というのは無理があるのでは。と思っての投稿です。簡単に言えば愚痴になるのかな?
  • rinbou

    2020.03.09 18:18

    Saettaさん
    いや、そういうの別にいいです
  • ダナティア

    2020.03.09 11:54

    (てっきりステージ15の先とかグレイブガードⅣ実装とかそういう話かと思ってたのに
  • Saetta

    2020.03.09 05:52

    遊び方が違うだけの事だと思うんですが、「無駄」って言われると気分は良くないですね。
    ステージの特性上相応に時間を取られます。なのに「時間をとるだけで~」とは。
    自分自身で課題に「取り組む」場所ではダメなんですかね?
    高難易度云々はレイドで充分でしょう。「誰もが気軽に挑めるコンテンツ」でなくなります。

    > rinbouさん
    BPで購入可能な品物を増やすよう要望してはどうでしょうか。
  • rinbou

    2020.03.09 00:05

    スチグレの報酬をエクステンション、ジェニーにしてくれたらやる気出るかもしれません・・・w
  • 西王母桃

    2020.03.08 06:15

    クローズテストから休止と復帰を繰り返しつつプレイしてきた身としては、レベ上げ報酬装備はそれこそ「初心者向けの救済措置」に思います。
    サービス開始当初はそこまで親切ではなく、同等の装備は基本製作するしかありませんでしたから(無論、ARカードだって無かったです)。
    その頃から比べたら今は随分と甘やかされてるし、申し訳ないですが贅沢言ってるなと思っちゃいます。
  • 西王母桃

    2020.03.08 06:01

    成程。
    そこまで考えておられるならば、掲示板などで愚痴零しの様に書き連ねるのではなく、貴方が思う具体的な改善案を纏め、その旨をサポートにて送るべきかと。
    ただ、誰しもが貴方の様に高度なPSを会得しているわけではないので、そこに配慮したうえで陳情しましょう。

    序でに。
    そこまでスチグレに魅力が無いなら、態々ここで愚痴るより、そんなものは無視して第6区の攻略周回に勤しむのも良いかと。
  • aregius

    2020.03.08 02:54

    再度いいますが、上級者向けコンテンツにしろとは思っていません。が、現状どの層に対してもスチグレに魅力を感じない点があります。
    ただし、「スチールグレイブ」というコンテンツをユーザーに使わせたいのであれば、イベント等でのN回クリアなどだけではなく、コンテンツ自体の変更も必要なのではという1ユーザーのただの感想です
  • aregius

    2020.03.08 02:48

    また、中級者向けに作るとしても、やはり今の報酬では足りない点、そして中級者(ここでは同レベル8人でプライマルクリアの状態と定義。55~60レベル相当)向けにしてはコンテンツの難易度が低すぎる点が挙げられます
    報酬は中級者になりますと無論レベ上げも必要になりますが、ドロップ増加系があるとこの層に向けたコンテンツになると思われます。
  • aregius

    2020.03.08 02:42

    例えば初心者向けコンテンツにするのであれば、チャプター毎に推奨レベルを設定、推奨レベル前後であるならば多くの経験値を手に入れることができる。や、報酬として経験値ブースター系のアイテムを入れるべきであり、現状では「初心者向けコンテンツではない」と断言できます。
  • aregius

    2020.03.08 02:39

    装備はレベルアップ報酬で事足り、実力をつけるための施設というわけでもなく、報酬に関しては初心者から上級者まで、そのうちの多くの人が「不要」と答えるようなアイテムのみしかないことに不満があるのです
    どこが貴方達の逆鱗に触れたかは私には理解のしようがありませんが、私は上級者向けのみのコンテンツにしろとはいっていません。と同時に、今の状態では初心者向け、中級者向けコンテンツでもないと思います
  • 西王母桃

    2020.03.07 23:56

    スチグレ挑戦イベントは、その内容を見る限り「新規・初心者~覚醒前後」を想定したもので、カンスト勢に対しては「自由参加」で良い程度の設定と思われます。
    であれば、先に挙げた「ガチのヘビーユーザーに合わせていたばかりに、新規離れで過疎化・サービス終了したラスティハーツ」の轍を踏ませるような我儘は、如何なものかと。
  • 西王母桃

    2020.03.07 23:15

    貰える装備が邪魔なら売るなり、破壊して強化材料にするなりすれば良い。
    周回クリアが作業で退屈だと言うなら、スキルコンボ研究やキャラ操作の向上も兼ねてしまえば良い。
    考え方を変えれば、幾らでも楽しむ工夫が出来る。
    それが「ゲームの自由度」と言うものでは?
  • 野良の猫

    2020.03.07 12:24

    続き
    あそこでやるイベが嫌われているのは「周回数がやたらと多いから時間がかかる」「敵がよわいから作業になりがち(達成感が無い)」からです
    まあそもそも実装された時期が時期なので仕方ないですが
    確かに周回報酬は美味しいですがスチグレ自体の報酬は邪魔なだけ、そして周回自体ただ時間を取るだけで楽しくないのなら人気が出ないのは当たり前ですよ
  • 野良の猫

    2020.03.07 12:10

    Saettaさん
    主が行ってるのはスチグレイベの報酬じゃなくてスチグレ自体の報酬ですよ
    はっきり言ってあそこイベントなければ行く意味は皆無です
    昔は装備は全部自分で揃えなきゃいけなかったのでアップグレードできるため無駄にならない、かつオーリエイト装備の素材の一つだったスチグレ装備ですが、今は運営から5レべ毎に十分に強い装備品が配られるので正直作るだけ時間の無駄です
  • Saetta

    2020.03.07 02:15

    「あなたが必要性を感じない」のなら、そのコンテンツは「あなたには用がない」ものです。
    ソロプレイヤーの私には、レイドイベントがまるで無関係であるように。

    報酬がマズいからやる気が出ない、なら参加しなくて結構ですよ。参加は強制ではありません。
    周回数報酬は割と頑張ってるように思いますが、どうですかね?
    手持ちの装備のアップグレード用に設計図を求め回っていますが、残り1部位が出ない!
  • 西王母桃

    2020.03.06 21:09

    ガチ勢・ヘビーユーザーの我儘にばかり耳を傾け、新規・初心者を顧みなかった事で過疎化に歯止めが掛からず、2年と保たずに終了に追い込まれた「ラスティハーツ」と言うゲームがあったなぁ。
  • ダナティア

    2020.03.05 18:29

    武器もアクセも配布されるから行く必要ないですもんね…

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